Конкурсант: Малышев Алексей, студент группы И2179
В рамках Чемпионата конкурсантам предстоит разработать игру для мобильных устройств (смартфона). Они подготовят проект к разработке, создадут игровой арт (модели, интерфейсы), разработают пользовательский интерфейс, реализуют игровые механики, соберут и протестируют работоспособность сборки, а также представят свою игру в формате питча.
Конкурсное задание состоит из 6 модулей, включает обязательную к выполнению часть (инвариант) – 5 модулей:
- Разработка пользовательского интерфейса;
- Реализация игровых механик;
- Хранение данных;
- Оптимизация и тестирование игры;
- Питч игры.
Вариативная часть – 1 модуля:
- Разработка игрового арта (моделей, интерфейсов);
- Импорт и настройка игровых моделей.
Описание игры:
Название игры: «Космический рейс». Жанр игры: 3Д-симулятор выживания, приключение. Аудитория: 14+.
Концепция: Игрок берет на себя роль космонавта Ивана Светозара, который пытается выжить и добраться до ближайшей космической станции после аварии космического спутника. По ходу путешествия игрок будет сталкиваться с различными препятствиями: нехватка ресурсов (кислород, топливо); столкновения с обломками спутника, космическим мусором, метеоритами, НЛО.
Игровой процесс: исследование космического пространства, поиск и движение к космической станции, бегство от НЛО; управление траекторией полета и расходованием ограниченных ресурсов.
Сеттинг: реалистичный, с элементами научной фантастики.
Камера: от третьего лица.
Количество уровней: 1 (открытый мир).

